PinnedХочу понять геймдизайн(ера) — что делать?Меня всё чаще спрашивают о том, что делать, чтобы попасть геймдев, или как стать геймдизайнером, или как мне найти общий язык с…Jan 20, 2021Jan 20, 2021
Deconstruction: Everdale by SupercellThis article describes game loops and mechanics of Everdale (Google Play) which was soft launched by Supercell earlier this year. I wrote…Oct 16, 2021Oct 16, 2021
Разбор Everdale от Supercell (ранний доступ)Данная статья разбирает игровые циклы и механики игры Everdale от издателя Supercell (ссылка на Google Play), которая вышла в ранний…Sep 19, 2021Sep 19, 2021
God of War (2018): заметкиДанная статья служит исключительно для того, чтобы зафиксировать моменты, которые мне запомнились больше всего в игре God of War.Jan 6, 2020Jan 6, 2020
Конспект книги: “The F2P Toolbox” by Rob Fahey & Nicholas LovellThe F2P Toolbox — это расширенная версия правил по созданию free-to-play игр, которые изначально были описаны в статьях на сайте…Oct 6, 2019Oct 6, 2019
Shadows: Awakening — про level design и головоломкиИгра в Steam: https://store.steampowered.com/app/585450/Shadows_AwakeningSep 1, 2019Sep 1, 2019